KS-手机场景
作者:王虹 www.yuediqu.com 2025-05-20
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今天分享教程关于使用Keyshot渲染手机场景
首先,准备好手机模型和山地模型,如下图所示
接下来,调整视图,新建摄像机,并进行如下设置
将照明模式改为室内,图像改为摄影模式并选择高对比度
双击山地,设置材质为漫反射-颜色10%灰度,添加法线纹理贴图,并调整凹凸高度与移位节点参数,以增加水的边缘细节
双击平面,设置类型为液体,调整颜色与折射指数
使用自带的天空hdri,并自定义太阳位置,调节亮度与饱和度
针对场景进行局部照明调整,如针1调为紫红色,针2和针3分别添加
将球体材质改为点光,调整颜色、亮度及半径,以照亮地面和右上角,形成暖调与冷调对比
针对手机下部及侧面较暗部分,通过放置矩形面,并设置为区域光,调节亮度实现点亮效果
调整摄像机景深,对整体画面进行优化
最后,通过调节曲线,对画面进行整体调色,输出渲染结果
以上步骤仅供参考,实际操作中需根据具体需求调整参数
如有需要,请参考链接:httpspan.baidu.coms1RpCvpZlFkqoOLSTdE2EXkA 提取码:37bj
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首先,准备好手机模型和山地模型,如下图所示
接下来,调整视图,新建摄像机,并进行如下设置
将照明模式改为室内,图像改为摄影模式并选择高对比度
双击山地,设置材质为漫反射-颜色10%灰度,添加法线纹理贴图,并调整凹凸高度与移位节点参数,以增加水的边缘细节
双击平面,设置类型为液体,调整颜色与折射指数
使用自带的天空hdri,并自定义太阳位置,调节亮度与饱和度
针对场景进行局部照明调整,如针1调为紫红色,针2和针3分别添加
将球体材质改为点光,调整颜色、亮度及半径,以照亮地面和右上角,形成暖调与冷调对比
针对手机下部及侧面较暗部分,通过放置矩形面,并设置为区域光,调节亮度实现点亮效果
调整摄像机景深,对整体画面进行优化
最后,通过调节曲线,对画面进行整体调色,输出渲染结果
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