如何制作效果图

作者:王虹 www.yuediqu.com    2025-05-19
~ 首先打开一个要制作的装修的文件,并新建立一个图层。然后在工具栏中选择钢笔工具,并在制作装修的位置画一条路径。
在工具栏中选择画笔工具,并将其大小改为40,并设置我们所要装修的效果图的颜色。在画笔工具被选择的状态下直接按回车键。
选择刚才用钢笔工具制作的路径,并用钢笔工具将不要装修的位置也描出来,将不要的装修的部分擦掉,就完成了。
房产证(PremisesPermit)购房者通过交易,取得房屋的合法所有权,可依法对所购房屋行使占有、使用、收益和处分的权利的证件。即《房屋所有权证》,是国家依法保护房屋所有权的合法凭证。房屋所有者凭证管理和使用自己的房屋。房产证包括房屋所有权证和房屋共有权证,在通常意义上,房产证是房屋所有权证的简称,是由不动产登记机关发放的证明房屋所有权归属的书面凭证。

问题一:效果图是怎么做出来的 最开始只有CAD图纸,
用CAD导出DWG格式,
导入到3Ds Max软件,
按照图纸上的数据逐个把楼的模型做出来(CAD中数据会很具体),
用3Ds Max中自带的材质给楼添加材质,
用Max渲染器渲染出效果图,
一般渲染的好的话不需要用PS。

问题二:怎样在电脑上制作效果图? 制作方法:
1、下载并安装Photoshop CS 图像处理软件。
2、运行Photoshop,打开素材图片,去除背景不需要的部分。
3、处理远景。以建筑做为背景(与实际项目相符),调好明暗及色调。加入天空图层,
并调整建筑主体及画面整体性。随着图面的不断丰富,要随时调整画面的素描关系(明暗、结构及空间感),色彩关系及画面构成是否具美感。
4、处理马路。比较大的马路上车多人多,渲染出来路是很小的,然后就是种树,树型必须好看(素材可在网上下载)。继续调大关系,慢慢做出大都市灯红酒绿的夜景灯光效果来。添加远处的行人、及一些小的景观树。
5、加室内玻璃里面的大幅宣传画,与玻璃有一定距离,有意识的做些处理,用通道选出一条条的彩色玻璃部分调出蓝和绿,让他们亮起来,因为是发光玻璃。
6、处理空间关系,加中景和近景的行人。加上灯,强调灯光效果,除了客户要求的,部分是自己设想发挥的。

问题三:在AI软件里怎么做立体效果图 AI做立体有三种:菜单 效果>3D>凸出和斜角、环绕、旋转;至于比例不对,是因为透视的原因,弹出的对话框中会有一项“透视”,你调节下就好了,要是还达不你想要的效果,你可以 菜单:对象>扩展外观 变成图形,然后再“封套扭曲”调节接等 可以变出丰富多彩的3D效果。 朋友,祝你好运!

问题四:怎么样让自己做效果图的能力有所提高? 多做图。手到。还陪养高审美官。多看些效果图。济发灵感

问题五:在3D中如何做逼真而又清晰的效果图? 就你上传的这张图来说已经可以看出很多问题了!
先来说说缺点:效果图就要落脚在“效果”上,这所谓的效果实质上就是指的材质体现和灯光模拟,你说看到其它图很漂亮很逼真也就是指人家的材质体现分明,灯光层次清晰,让人一看就知道材质体现的什么材料和整个场景的灯光布局和采光,从而达到照片级的效果。而你这张图的硬伤就在于此,整体给人的感觉就是一个字“平”!无论是灯光还是材质都还欠缺,还有很大的提升余地!
改进方法:(撇开设计这块来说,单纯从出图角度考虑)
一、楼主在材质上还要下点狠工夫,首先要明确各个模型所要表现出的材质效果,然后根据它们的材质特性来确定给什么样的参数。(比如如何正确的控制Fresnel衰减和反射模糊以及粗糙度等)适当的借鉴前辈们的材质设定参数,但绝不要照搬,因为随着场景的不同各种材质的体现都会有层次上的变化,尤其是场景中有类似材质的时候,如何分级体现出它们的不同之处就要看功底了。在现实中多留心多观察,理解所用渲染器关于材质的设定方式,然后将两者结合起来在制作中进行体现是成为一个成熟效果师的先决条件;
二、灯光在楼主的图中只是起了一个单纯的照明作用,因为我从图中根本分辨不出你的光源!因为不知道该场景的采光条件如何,我权当作是一个封闭空间。那么作为一个封闭空间的主光源就应该是上面的吸顶灯了,然而在画面上我完全看不到作为主光源吸顶灯应该体现出的光照层次和明暗关系,你所用的环境光源已经盖过了主光源,所以整个画面得到了一个字“平”!
三、最终效果是由材质和灯光结合产生的,如何将两者有机的结合在一起做出自己风格的表现形式就是效果师的成熟标志!
以上是个人作图的一些经验,当然具体还有很多是值得商榷的,希望对你有用,10个人可能就会有10+种作图手法和效果表现方式,但永远的落脚点就在“效果”两字,这必须要依赖于自己日常现实生活中的积累和沉淀,希望我们一起进步!

问题六:房子效果图是怎么出来的? 一套自己满意的效果图是这样来的,找个当地大的家装公司,让设计师给你量房子尺寸。 和你充沟通后做出平面布局方案,定下平面布局方案后,才做效果图。效果图 用专业软件做出, 在打印就要以出来啦
专业软件有不少,用的最多的CAD+3D+PS 圆方也有人用不少 人在有,做厨柜的为多。
我做设计的,想了解可 以M我

问题七:做一幅效果图流程步骤是怎样 绘制室内效果图的步骤绘制室内效果图的步骤
一.前期准备
1.亲自去现场量房,并获取设计灵感。如有业主在场,可与其进行初步交流,以获得如下信息:

装修风格(简欧,传统中式,古典欧式,中西混搭等)
布局(首先得弄清楚业主家庭成员情况,再来安排居室分布)

色彩偏好(最好能综合家庭常住成员的不同偏好色)

家具(确定业主是否已购买家具,特别是大型家具如客厅沙发,茶几,饭桌,橱柜,床等。如已购买,可参考这些家具来分配
家居色系。如未购买,可先询问准备购买什么款式,颜色的家具)

主材(确定客厅,餐厅,酒吧区,卧室的地面和墙面分别用什么主材,是石材类,还是木地板,用什么种类,颜色)

其它(比如有些业主特别喜欢玻璃,那么在设计的时候就要考虑玻璃的运用,有些业主因为自身资历较高,对艺术方面有一定
鉴赏力,那么就要考虑艺术元素的融入,还有些业主追求浪漫,那么浪漫主义风格与整体风格的融合就显得尤为重要,等等)

掌握以上情况以后,就可进入初步设计阶段了。
二.初步设计

1.根据量房后所得房型,尺寸绘制CAD户型图。户型图绘制的一个关键地方是家具的摆设,以及地板,砖的铺设,以便将初步的腹
稿落实到图纸上。

2.现在装饰公司都对3D效果图出图时间有规定,一般为两天(也有的公司要求24小时之内俗称24小时出图制,前者更为合理)。那么在业主来看图之前的这两天时间如何安排呢?我公司的做法是,第一天是内部制定草案,根据业主的经济情况和装修估算来做初步的预算,然后根据这个预算来做效果图,这是一个十分有效的做图方法,能够较好的避免作图期间反复的修改。(我就深深吃过其中的亏,老板对方案不满意,要求修改,在改过N次后,有责怪出图太慢,令人十分郁闷。作为一个刚入行的设计师,陷入这样的郁闷状况中是十分不妙的。)

3.实行新的办法之后,就可以坐在电脑前作图了。作图也有一定顺序:
建模――这个没什么难的,主要是做门窗洞,分离顶棚,地面;
吊顶――吊顶是装修的重头戏,也是主要利润点之一,一定要先做好这部分。
影视墙和沙发背景墙――不用说了,这也是一块肥水之地。好好把握,为公司带来尽量多的利润吧,这样老板才能器重你!
餐厅背景墙――同上,多做造型就是了,至于业主喜不喜欢那是后面的事。
酒吧区――如果是大户型,那么就不得不重视这个酒吧了。先撇开前面的不说,能不能做好一个酒吧,那就要看设计师的造化
了。在业主能够承受的范围内,尽情发挥你的创意吧。如果酒吧能设计的成功,那整个户型设计就不会差到哪去了。
厨房――这一快一般都可以pass了,因为整体橱柜将入主这里,除非你非要将这块表现成效果图,否则能省就省。
卧室床头背景墙和电视墙――如果是主卧,可以做一个相对简单的电视墙,切记不要将太多心思放在这里。重点是床头背景墙。
阳台与室内的交接口――这是一块视觉跳跃的窗口,通透,简约是基本要求。一般都是移门加窗帘。

4.好了,做完以上部分,接下来就是打灯光了。想要效果好,渲染级别就得高,当然花的时间也就大幅增加,反之则少。这要看你怎么衡量了。但有一点要不得不提的是,灯光要亮,除非你非常想表现一种聚光灯效果(酒吧除外),但对于普通的效果图来说这是不必要的,尽管打亮好了,一般客户只要......>>

问题八:solidworks 怎样做逼真效果图 你用的是07以上版本么?
photoworks我比较喜欢的场景是“日落”,材质可以试试汽车漆之类的,还有光洁塑料,在渲染选项里面的“高级”可以勾上“渲染模型和轮廓”,做出来还有点卡通画的效果~你可以试试看
楼主~不介意的话我可以帮你弄o(∩_∩)o...邮箱这个:[email protected]

问题九:会做效果图怎么在网上挣钱 到一些免费得网站发布信息,主动到别人的空间转转顺便介绍自己,猪八戒威客的价格太低了(要比平常作图价格低好几倍),还要竞标不予考虑。


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