Maya渲染与特效技术精粹内容简介
作者:王虹 www.yuediqu.com 2025-05-19
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《Maya渲染与特效技术精粹》内容简介如下:
内容范围广泛:本书共包含25章,内容覆盖从基础材质到高级特效的多个领域,如纹理材质、灯光、阴影、摄像机设置、光线追踪技术等。
渲染与特效技术深入:详细介绍了控制渲染器、特效和合成、硬件渲染、矢量渲染等专业技术,以及画笔效果、焦散、全局光、最终聚集、hdri等高级渲染技巧。
动力学与粒子系统:探讨了刚体动力学基础、粒子方程式系统等动力学内容,为创建逼真的物理效果和粒子特效提供了理论基础和实践指导。
面向初中级用户:本书旨在帮助Maya的初中级用户提升渲染与特效技能,无论是三维制作还是动画制作人员,都能从中获得实用的知识和技巧。
教学与自学皆宜:除了作为三维制作及动画行业人员的参考书籍外,本书还可以作为相关院校的教材或辅导用书,帮助学生系统学习和掌握Maya渲染与特效技术。
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漕廖朱: 这个