动漫设计与游戏制作需要什么软件

作者:王虹 www.yuediqu.com    2025-05-19
~ 游戏动漫行业包括游戏制作与动漫制作两大分支。游戏制作分为游戏策划制作、游戏美术制作、游戏程序制作,而动漫制作则包括动漫模型设计、动漫角色动画设计、动漫数字特效设计、苹果影视剪辑与合成等。

游戏策划制作需要学习数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论和数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。游戏美术制作则细分为游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏角色设计制作、游戏特效设计制作、游戏动画设计制作。

原画设计方面,需要学习手绘基础和原画艺术基础,以及动物角色设定。UI设计方面,需要掌握UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计和游戏UI设计。场景设计方面,需要了解CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。

角色设计方面,需要学习CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。特效设计方面,需要掌握3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解和游戏引擎特效实例讲解。

动画设计方面,需要学习运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律和场景动画特性规律。游戏程序制作方面,需要学习游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。

动漫模型设计专业需要学习人体解剖与泥塑表现、Zbrush场景道具高精度模型、Zbrush写实人物头部模型、Zbrush写实动物模型、Zbrush写实男人体、Zbrush写实女人体、高精度模型经典商业案例临摹和影视级角色渲染与合成技术。

动漫角色动画设计专业需要学习Maya肌肉系统、肌肉绑定商业案例临摹、解放天性训练、结合表演的Maya训练、运动捕捉实训和Motionbuilder动画制作。动漫数字特效设计专业需要学习Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟和Vue超自然景观制作。

苹果影视剪辑与合成专业需要学习视听语言与摄影摄像技术、Final cut pro剪辑、Color影片级调色、影片调色与剪辑商业案例临摹、蓝屏拍摄、数字抠像、镜头跟踪匹配实拍、电影、电视擦威亚(Clean wire)技术和Nuke电影级合成。


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#13160268894#:动漫设计与游戏制作需要什么软件
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#13160268894#:做一部动漫需要哪些软件
柯肯奚: 做一部动漫需要的软件主要包括动画制作软件、图像处理软件、后期剪辑与特效软件以及音频处理软件。首先,动画制作软件是制作动漫的核心工具。这类软件能够帮助创作者将手绘或数字绘制的图像序列组合成连续的动画。例如,Toon Boom Harmony是一款专业的二维动画制作软件,提供了丰富的绘图和动画工具,能够高效地完...

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柯肯奚: 美国动漫设计需要学的软件主要有autocad、PS、PR、AI、3dmax、maya、unity。动漫设计主要学习基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期...

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