SOLIDWORKS:将模型转换为钣金
作者:王虹 www.yuediqu.com 2025-05-21
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在SOLIDWORKS中,将零件设计为钣金并非总是从零开始使用特定模块建模。本文将指导您如何通过现有实体创建分段管道弯头,然后将其转换为钣金。
首先,使用前平面创建草图。草图中包含一个圆和两条线,这些元素将被切割并转化为建筑几何形状。接着,添加四条线,形成四个线段。通过等关系定义四段等长,确保草图完全定义。在结构拱和中间两段之间添加接触,同时添加水平段尺寸。
创建草图后,通过添加圆形扫描特征,薄壁选项允许一次操作将模型转变为管道。完成特征添加后,继续将模型转换为钣金。这要求创建一个狭缝,以使先前创建的实体可以转换为钣金。在平面上绘制圆,以1毫米的距离对称剪切,完成狭缝的创建。
此弯头由四个部分组成,每个部分都是单独的金属板。为此,添加三架飞机,选择弯头边缘作为第一个参考点。其余的飞机以相同方式添加。使用Split操作,以先前添加的平面作为修剪工具,将固体分割成四个固体物体。
分割体可以转化为钣金。使用插入弯曲操作,为单个实体添加弯曲,并重复此操作以覆盖所有模型段。最终结果是将模型转换为四个金属板,每一部分都可以保存为.dxf文件并插入新的零件文件中。完成的模型及部分展开示意图如下所示。
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首先,使用前平面创建草图。草图中包含一个圆和两条线,这些元素将被切割并转化为建筑几何形状。接着,添加四条线,形成四个线段。通过等关系定义四段等长,确保草图完全定义。在结构拱和中间两段之间添加接触,同时添加水平段尺寸。
创建草图后,通过添加圆形扫描特征,薄壁选项允许一次操作将模型转变为管道。完成特征添加后,继续将模型转换为钣金。这要求创建一个狭缝,以使先前创建的实体可以转换为钣金。在平面上绘制圆,以1毫米的距离对称剪切,完成狭缝的创建。
此弯头由四个部分组成,每个部分都是单独的金属板。为此,添加三架飞机,选择弯头边缘作为第一个参考点。其余的飞机以相同方式添加。使用Split操作,以先前添加的平面作为修剪工具,将固体分割成四个固体物体。
分割体可以转化为钣金。使用插入弯曲操作,为单个实体添加弯曲,并重复此操作以覆盖所有模型段。最终结果是将模型转换为四个金属板,每一部分都可以保存为.dxf文件并插入新的零件文件中。完成的模型及部分展开示意图如下所示。
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