3D动漫是如何制作的?~
3D动画片是这样制作的。
我们首先来了解一下,3d动画的定义。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。3d视频制作——步骤一:建 模建模需要有建模软件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。3d视频制作——步骤二:绑 定人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging(绑定)。这个活非常技术。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度。3d视频制作——步骤三:动 画一般会先录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。而且很多时候都是动画师自己演的。 做动画是一种表演方式,所以动画师都很有表演才能。动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来。每个眨眼,每次小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。这就是为什么皮克斯和迪斯尼的作品这么有灵性。3d视频制作——步骤四:材质、灯光与渲染这三个方面是密不可分的,有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。 调整材质的物理性质可以模拟出不同效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。 在真人电影里,材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。 经过渲染才能看到灯光与材质的效果。3d视频制作——步骤五:合 成合成是最后一步,也是非常重要的步骤,它能化腐朽为神奇。把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。3d视频制作——步骤六:剪 辑把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。电脑动画的大致制作过程就是这样。
1、制作3d动画的步骤是:
2、一、建模,从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁高效,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦;
3、二、绑定,人物的模型要动起来全靠Rigging(绑定);
4、三、动画,动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来,动画一般会先录下真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画;
5、四、材质、灯光与渲染,这三个方面是密不可分的,有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事;
6、五、合成,合成是最后一步,也是非常重要的步骤,能化腐朽为神奇;
7、六、剪辑,把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。
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制作3D动画需要掌握三维建模、材质贴图、灯光照明、特效制作、动画制作等多个技能。如果你是初学者,可以先学习一些基础的3D软件,比如Blender、Maya、3ds Max等,这些软件都有比较完善的学习教程和社区支持。学习的过程中,可以先从简单的模型建立和材质贴图入手,逐步学习灯光和特效制作,最后再进行动画制作。
另外,制作3D动画也需要考虑到硬件设备的配备。一些复杂的3D场景需要大量的计算和渲染,因此需要一台性能较好的电脑或工作站。如果你打算长期从事3D动画制作,可以考虑购买专业的3D工作站,这样可以提高工作效率和制作质量。总之,制作3D动画需要多方面的技能和资源支持,需要不断学习和尝试。
在制作3D动画的过程中,还有一些关键的步骤需要注意。首先是三维建模,这是制作3D场景和角色的基础,可以使用软件进行建模,创造出想要的形状和结构。然后是材质贴图,通过给模型添加纹理和颜色,使其看起来更加真实和生动。灯光照明是为了营造场景的氛围和明暗效果,可以通过调整光源的位置、强度和颜色来达到不同的效果。
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