一个想从事动漫产业的大学生的三个问题
作者:王虹 www.yuediqu.com 2025-05-20
关于动漫行业的一些问题,希望行内或知道的帮忙解答~
2中国缺的是环境,无论是动漫作品本身,还是周边产业,我们与日本都有很大的差距,我们青少年的保护很严,很多东西无法表现出来,这样在制作时就有很大局限,日本无论是轻小说还是漫画,都有很多人做,咱们没有,剧情上就比不过人家,所以咱们很多东西做出来都是给小朋友们看到,一些网友自制的虽然水平也很高,但是这种个人无法像团体一样,所以很难出多少作品,偶尔出了也只是旱花一现,还有咱们动漫的通病就是配音,日本的动漫和咱们的比起来,咱们的作品很多都是听着声音比较假(我也不知道如何确切表达这个)
3通常是绘图的水平,我很明白不论是作图还是做模型,都需要很长的时间和很高的水平,这个是算是基本能力,其他的也有人要,但是绘图是最基本的,这个需要很多人才,我专业实训时,我在我们班作图算比较快的,一套算是简单的CAD楼房平面图花了我一天时间,然后倒入3DMAX做立体模型,不做内景的情况下又花了我一天,而且只是简单的贴了图,想要做成可以跟客户看的,还要花很多时间去渲染,同理,一部画风比较好的动漫不论是二维还是三维,绘图是很费时间的,你的专业我不了解,如果你们学程序之类的多,可以选择从游戏方面入手
我是图形图像专业的,爱好动漫,以上是我的理解,不用太在意
1.你所谓的动漫产业实在是太宽泛了,广义的看,只要涉及动画和漫画类型的行业都可以叫做动漫产业,狭义的看,动画漫画行业中又分各种各样的职能和部门,就拿你学的专业来时候,可以从事的部门就很多。
2.至于人才是否缺乏,全世界的人才市场上都不缺乏基础岗位,缺乏的是高精尖人才,显然和目前的你没有关系。
3.前面已经说了,你的专业是可以进入这个行业的,但是由于这个行业在国内还是发展期,虽然有国家的扶持,但目前的状况还是不乐观的,你所需要的基本能力就是热爱这个行业的心,坚持不懈的努力而已,如果抱着我喜欢看动漫,我了解动漫,我就可以进入这个行业的心态的话,还是劝你选择更实际的工作。
1.缺很多的 2.想象力丰富的 3.绘画精湛
1.缺
2.有创意的
3.能想能画
相关问答:
动漫行业。首先你是想做什么。动画。还是CG设计一类的
在中国不是不能发展动漫。只是目前国内要想发展起来真的很难
要想学好了。不能靠学校。必需自学
还有。你要明白。你学动漫。是想做什么
楼下是个托,不用搭理他,我和你说说动漫行业吧,现在中国动漫行业还不行,只是停留在二维上面,而且也比不了日本的。
现在动画行业刚学完拿2000不少了,maya现在的一些公司就算做外包的一个月拿2000也不少了。我是做这行的,如果想和我进一步交流一下可以给我发邮件:onlycust@126.com
希望我的答案对你有帮助。
2中国缺的是环境,无论是动漫作品本身,还是周边产业,我们与日本都有很大的差距,我们青少年的保护很严,很多东西无法表现出来,这样在制作时就有很大局限,日本无论是轻小说还是漫画,都有很多人做,咱们没有,剧情上就比不过人家,所以咱们很多东西做出来都是给小朋友们看到,一些网友自制的虽然水平也很高,但是这种个人无法像团体一样,所以很难出多少作品,偶尔出了也只是旱花一现,还有咱们动漫的通病就是配音,日本的动漫和咱们的比起来,咱们的作品很多都是听着声音比较假(我也不知道如何确切表达这个)
3通常是绘图的水平,我很明白不论是作图还是做模型,都需要很长的时间和很高的水平,这个是算是基本能力,其他的也有人要,但是绘图是最基本的,这个需要很多人才,我专业实训时,我在我们班作图算比较快的,一套算是简单的CAD楼房平面图花了我一天时间,然后倒入3DMAX做立体模型,不做内景的情况下又花了我一天,而且只是简单的贴了图,想要做成可以跟客户看的,还要花很多时间去渲染,同理,一部画风比较好的动漫不论是二维还是三维,绘图是很费时间的,你的专业我不了解,如果你们学程序之类的多,可以选择从游戏方面入手
我是图形图像专业的,爱好动漫,以上是我的理解,不用太在意
1.你所谓的动漫产业实在是太宽泛了,广义的看,只要涉及动画和漫画类型的行业都可以叫做动漫产业,狭义的看,动画漫画行业中又分各种各样的职能和部门,就拿你学的专业来时候,可以从事的部门就很多。
2.至于人才是否缺乏,全世界的人才市场上都不缺乏基础岗位,缺乏的是高精尖人才,显然和目前的你没有关系。
3.前面已经说了,你的专业是可以进入这个行业的,但是由于这个行业在国内还是发展期,虽然有国家的扶持,但目前的状况还是不乐观的,你所需要的基本能力就是热爱这个行业的心,坚持不懈的努力而已,如果抱着我喜欢看动漫,我了解动漫,我就可以进入这个行业的心态的话,还是劝你选择更实际的工作。
1.缺很多的 2.想象力丰富的 3.绘画精湛
1.缺
2.有创意的
3.能想能画
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